467.どらゴン攻撃

 ドンごろーだけ撫でてもらって、面白くなさそうなゴンゴン。でも理由があります。

 ゴンが座椅子にスプレーしまくって、またまた処分することになったのです。これで4つ目です。写真のように、ペットシーツで防御しながら使っているのですが、わざわざまくり上げてやらかします。ビニールでカバーすると、まわりにこぼれるし、大きな防水布は洗濯が大変。合成皮革は水拭きできるから平気と思っていたら、匂いは付くのでした。座椅子はいちいちしまうのも面倒だし、場所もないし、ゴンには怒り心頭です。

 ママは買い替えた座椅子を、防水塗装してしまう暴挙に出ました。木製部分だけじゃなくて丸ごと全部ですよ。布用スプレーじゃなくてウレタン塗装ですよ!(どうかしてますね)

「まぁ良いではないか」「座り心地はまずまずじゃぞ」おデン様はお気に召したようです。

 ママが構ってくれないので、ゴンはすっかりスネてしまいました。しかしだからと言って、反省するヤツじゃありません。

 これはパパが買ってきてくれた焼肉弁当です。踏まれたのです。ゴンがお肉の上を踏んづけて行ったのです!!

「オカン?」「だいじょぶだって」「食えるじゃーん」食えませんっ。

「そんなに怒んなよっ」怒りますっ。

 いよいよ都合が悪くなると、今度は寝たフリです。

 しかしやっぱり反省なんかしません。この顔はきっと、何か次のイタズラを考えています。

2024-01-08

466.ハッピーミャウイヤー2024

あけましておめでとうございます!

 今年最初はゴンゴンが“ウインク招き”でお出迎え、さらに“ゆっくりニギニギ招き”で、確実に福をつかみ取ります。

 ドンごろーは“うなずき招き”で「もふもふしてくれ」のおねだりですね。

 ガンちゃんは上空から何かを招いています。

 ボンにゃんも、真剣に力強く招きます。

 ダンゴ君は、まず小さく招いて、大きく招いて、さらに残り物もぜーんぶ丁寧にかき集めますよ。

 最後にコバンが新年のご挨拶を⋯「今年もよろしくお願⋯?」「これは何でござるか!?」「あ、どうぞお気になさらずね」「ただの通りすがりですからね」辰年なので、スットコランドには、ドラゴンが行き交っているようです。

2024-01-01

465.スットコ年末風景にゃ

 日向ぼっこしてるドンごろーとゴンゴン。相変わらずのノンビリした風景です。ママの方は、お勉強の間滞ってた案件とか大掃除とか、やらなきゃいけない事だらけで、当分バタバタしそうです。

 お勉強の間ボンにゃんとゴンは、毎日必ずお手伝いに来てくれましたよ。お膝やキーボード上で見守り活動をされると、ありがた迷惑なんですけどねー。

 コバンは寒くなっても、水行とお清めを欠かしません。エライですね。

 ダンゴ君はちゃんと警備のお仕事を⋯「アンタ寝てたんじゃない?」「いえ起きてますっ」「この通りシャキッと起きてますよっ」

 鈍五郎ハウスはまだ2軒目が持ちこたえています。夏場ずっと入らなかったのと、1軒目でボロボロかじり取られたドアや窓を、あらかじめ切り取っておいたのが正解でした。

 ママは皆が仔猫の頃に、ニンゲンの食べ物には、絶対口を付けないよう躾けました。ここ数年は、歳を取って食が細くなった猫達に、食べられそうなものを何でも与えています。結果、おやつ争奪の壮絶バトルが、展開されるようになっております。

 内部清掃しても調子の悪かった洗濯機は、ついに修理を頼みました。最近は業者さんが来ても、猫達は落ち着いたものです。ゴンも纏わり付きに行かないし、おデン様は、場所空けの為に移動したハウスで、くつろいでおられます。「また私の転送装置を分解していますよ」「ま、いんじゃね?」「まだ終わらぬかのぉ」

「これでやっと落ち着いて寝れるわねっ」「おやっすみぃ」「私はワープ座標を繋ぎ直さなければなりません」

 我が家は平和なものですが、数日前に近所で火事があったのです。

 燃えたのは、赤いビルの裏のマンションの2部屋だそうです。年末は空気も乾燥していて、火災が多いのですね。ウチも気を付けなければ。

 何だかんだと色々ありましたが、とりあえず無事に年越し出来そうです。

2023-12-26

454.8色設定/描画・色塗りツール

※「今日は僕達お勉強しなくて良いんですか?」と聞いてる猫さん達はAI画像です。

<描画色と背景色>

◯描画色 /ブラシやテキスト・シェイプの色

◯背景色 /画像の一部を削除(消しゴムツール)した際に現れる背景レイヤーの台紙の色

 ⚫️初期設定に戻す:ツールパネル左上四角をクリック(描画色は黒・背景色は白)

 ⚫️描画色・背景色の入れ替え:ツールパネル右上矢印をクリック

※それぞれの選択ボックス上でクリックすると「カラーピッカー」を表示

「おっかぁ!オラおやつが欲しいずら〜」お勉強中でも呼び付けるドンごろー。

<カラーピッカー>

カラーピッカーパネルはさまざまなカラーモードでの色指定を、1画面で行うことができる(描画色か背景色の切り替えボックスをダブルクリックで呼び出し)

◯カラースライダー /▶️◀️(スライダー)をドラッグして色相を選択

◯カラーフィールド /カラースライダーで決定した色の詳細を決める(上・明るい/下・暗い/左・くすんだ/右・鮮やか)

◯色域外警告 /⚠️このマークが出ている色は印刷では表現できない(マークをクリックすると比較的近い色で印刷可能な色に自動変換)

◯Webカラー範囲外警告 /📦(違っ!この箱じゃない箱マークよ)このマークが出ている色は非Webセーフカラー(マークをクリックすると比較的近い色でWebセーフカラーに自動変換)

<スポイトツール>

ツールパネル「スポイト」を選択し画像をクリックすると、クリックしたピクセルの色を描画色として選択できる。

※サンプルカラーを描画色の上でプレビューする円は内側上が現在選択色・下が前回選択色 /表示・非表示はオプションバー「サンプリングを表示」を選択

「オレつまんねーからちょっと寝るぜぃ」機嫌悪そうなゴンゴン。

<カラーパネル>

◯カラーパネル上で描画色・背景色をクリックで選択した後カラーピッカーと同様の操作で色を指定 

※カラーパネルの表示・非表示は「ウィンドウ」メニュー→「カラー」を選択 /パネルオプションメニューから表示形式やカラーモードを変更

<スウォッチパネル>

◯スウォッチパネルには、頻繁に使用するカラーや作成したカラーを登録できる・スウォッチパネル上の色をクリックすると描画色を設定できる(optionキーを押しながらクリック→背景色として選択)

※スウォッチパネルの表示・非表示は「ウインドゥ」メニュー→「スウォッチ」を選択(さまざまなプリセットがある)

 ⚫️現在のライブラリに追加 /Creative Cloudのサービスで、CC上に頻繁に使用するアセットを登録し、さまざまなデバイスやCCアプリで利用できる。

<グラデーションパネル>

◯グラデーションパネルの色を選択後ドラッグ&ドロップで画像に適用・適用するとレイヤーパネルにグラデーションレイヤーが作成される(削除はレイヤーを削除ボタンへドラッグ)

※グラデーションパネルの表示・非表示は「ウインドゥ」メニュー→「グラデーション」を選択(さまざまなプリセットがあり新規登録もできる)

<パターンパネル>

パターンとは「柄」を指し、選択範囲を塗りつぶす時に繰り返して描画される画像・さまざまなプリセットがあり新規登録もできる

「わらわは苦しゅうない。続けるが良いぞ」おデン様もお休みになられるようです。

<ブラシツール>

ブラシツールはペイント効果の追加(手書きで画像に足す)別機能での活用(クイック選択ツールでの選択・画像修正など)ができる。基本的には描画色=ブラシのカラー。

◯描きたいレイヤーが選択されていることを確認「ブラシ」ツールを選択

 ⚫️「描画色」で色を指定・オプションバーで直径(大きさ)・硬さ(フチのボケ)を変更

※移動ツールでアートボード名をクリック「表示」メニュー→「アートボードを画面サイズに合わせる」を選択で、選択したアートボードのみを画面サイズに合わせることができる。

<ドキュメントの操作>

「不透明度」と「流量」は選択したブラシによっては違いが出にくい

◯不透明度 /数値が小さいほど透明に近付く(重ね塗りの変化はほとんどない)

◯流量 /インクを流し込む量で数値が小さいほど掠れる(重ね塗りで色が濃くなる)

 ⚫️「滑らかさ」は手で書く際のブレを補正(ストロークが速いと遅れが生じる)

※「ブラシ」ツールで描画した内容は「消しゴム」ツールで削除できる。

「アタチ眠いんだから起こさないでっ」ボンにゃんもお昼寝中です。

<設定パネルと様々なブラシ>

「ウインドゥ」メニュー→「ブラシ設定」パネルで登録されているブラシをカスタムできる

◯ブラシ先端のシェイプ

 ⚫️シェイプ /サイズのジッター(ランダムな揺れや歪み)コントロール:筆圧(ペンタブレットと連動)

 ⚫️散布 /テクスチャを散らばせる

 ⚫️テクスチャ /パターンの読み込みが可能

 ⚫️デュアルブラシ /別のブラシの特性を同時使用

 ⚫️カラー /描画色・背景色のジッター

 ⚫️その他 /不透明度のジッター

「私の解説が必要なのではありませんか?」お手伝いしようとするガンちゃん。

<直線や破線の書き方>

ブラシツールを選択→オプションバー→「ブラシ」パネル→「汎用ブラシ」ソフト円ブラシを選択

◯shiftキーを押しながらクリックすると直線が引ける

「ブラシ設定」パネル→「ブラシ先端のシェイプ」の「間隔」をあげていくと破線(点線)になる。

※間隔の%は今設定しているブラシの直径によって決まる。基本的には100%以上の数値に設定すると点と点の間隔を広げることができる。

<カスタムブラシの利用>

「ブラシ」パネル→パネルオプションメニュー「他のブラシを入手」でダウンロード→パネルオプションメニュー「ブラシを読み込む」

※パネルオプションメニュー「選択したブラシの書き出し」「ブラシを読み込む」で共有のやり取りも可能

「また終わらないのでござるか」待ちくたびれているコバン。

<塗りつぶし>

「塗りつぶし」はブラシで細かくなぞるのではなく、広範囲に色を塗りたい場合に便利。

◯「塗りつぶし」ツール /自動選択ツールのように、選択範囲を作らなくても許容値(クリックした場所と近い色)や、隣接(繋がっているかどうか)で塗る。

 ⚫️塗りつぶし領域のソースを設定:塗りつぶす内容の選択肢は「描画色」と「パターン」

 ⚫️許容値:クリックした場所のピクセルの色に近いものを対象にする範囲の設定(色の近さ)

 ⚫️隣接:クリックした位置と隣接した(繋がった)部分の同じカラーのピクセルのみを対象にする

◯「編集」メニュー→「塗りつぶし」 /基本的に選択範囲内に適用。選択範囲がない場合は画像全体に適用。

 ⚫️描画色:描画色で選ばれた色で塗りつぶし

 ⚫️背景色:背景色で選ばれた色で塗りつぶし

 ⚫️カラー:塗りつぶしに使用する色をカラーピッカーで選べる

 ⚫️コンテンツに応じる:内容に応じて塗りつぶす内容を設定

 ⚫️パターン:「パターン」パネルに登録されたものから選べる

 ⚫️ヒストリー:指定したヒストリーの内容で塗りつぶし(事前に「ヒストリー」パネルの「ヒストリーブラシのソースを設定」で適用したいヒストリーを指定)

 ⚫️ブラック⚫️50%グレー⚫️ホワイト /それぞれの色で塗りつぶし

※選択しているレイヤー上に直接描かれるので、必要に応じて新規レイヤーで作るか複製しておく。

<グラデーションの作成>

グラデーションパネルのパネルメニュー→「新規グラデーショングループ」か、グラデーションパネル下の「グラデーションを新規作成」をクリック

 ⚫️グラデーションの下に左右に表示されているそれぞれの分岐点をダブルクリックして、カラーピッカーから任意のカラーを指定

 ⚫️カラー分岐点の中間をクリックして分岐点を追加できる

 ⚫️追加した分岐点の削除は「削除」ボタンをクリック

 ⚫️不透明度の分岐点はクリックすると透明度や位置の設定ができ、中間をクリックすると追加もできる

◯作成したグラデーションは「新規グラデーション」ボタンを押して追加「OK」を押す→「グラデーション」パネルから作成したグラデーションカラーを選択範囲にドラッグ&ドロップで適用

「そろそろ遊びませんかぁ」待ちきれないダンゴ君。

2023-10-11

448.3-1色の基礎知識と配色

 ※前回のフォントも同様でしたが、説明用の図解・イラスト・写真類は権利関係の問題で使えません。文章説明だけで分かりづらいと思います。
※AIさん画像を加工しました。

カラーモードの意味を知る

<光の色・インクの色>

◯光の三原色(RGB) /赤(R)緑(G)青(B) 

 混ぜるとあらゆる色ができる(テレビ・PCモニター・スマホ)

◯インクの三原色(CMY) /シアン(C)マゼンタ(M)イエロー(Y)

 黒インク(K)と白い紙であらゆる色を出す

<画面で見る色をプリンターで出力すると暗く濁って見えるのはなぜ?>

◯光の混色は混ぜるほど明るく白くなり、インクは混ぜるほど暗く黒くなる。RGBCMYでは再現できる色の範囲が違う。

 ※印刷で再現しづらい色は特色を使う(例・金 銀 蛍光色など)

<イメージが大きく変化する色域>

◯モニター上では明るく鮮やかな色が表現できるが、プリンターではイメージが大きく大きく変化する色がある。印刷が前提の作品では注意が必要。

※AIさんが作った画像を加工。

<感覚的に色を探せるHSB>

◯Photoshopではウィンドウ(W)→カラー(C)でHSBスライダーを開く→スライダーを左右に動かして色調整

<Webカラー(カラーコード)とは>

◯16進数を使った色の表示法

 ●数字とアルファベットを組み合わせた色表示(左の2桁/赤・中央の2桁/緑・右の2桁/青) 

 ●PhotoshopではカラーピッカーやWebカラースライダーなどで扱う(カラーピッカーではさまざまな色表示が一覧できる)     

※AIさんが描いた画像なので、この動物が何者なのか判りません。

色の表記と心理効果

<色を表す時は3つのモノサシを使う>

色相 /色味の違い

 ●色相が循環する円を色相環と呼ぶ。(Adobe Colorのカラーホイールなど)

明度 /明るさ

彩度 /鮮やかさ

 ●色彩学では縦方向に明度・横方向にサイドの軸を取るのがルール。

 ●色を表す3つのモノサシのうち明度・彩度を合わせたものをトーン(色調)と呼ぶ

 ※色は立体(三次元)で表すのが本来だがトーンを使えば平面で表せる

 ●日本の産業界ではマンセル色相環が使われる

※AIさんが描いた画像なので何の魚なのか判りません。

<色の心理効果>

暖色(赤/オレンジ/黄)・寒色(青/青緑/青紫)それ以外は温度感のない中性色

◯進出色・後退色

 ●等距離にある色は暖色ほど近づいて感じられ、寒色ほど遠くに感じられる

※AIさん画像を元に近付く球体と、遠ざかる球体を作ってみました。そのように見えますか?

◯背景色が変わると図色が変化する(色相対比)

 ●図色は背景色によって影響を受け変化して感じられる

◯明度がもたらす心理効果

 ●膨張色・収縮色

 ●白いロゴは大きく、白文字は太く見える

※AIさんが作った画像を加工しています。

 ※白と黒の心理的な重さの比重は1対1.87 /荷物の運搬では軽く感じられる明るい色の箱、プレミアム感を出したいパッケージには暗い色が使われる。

 ●安定感を出す /下の方に大きな面積で暗い色を配置

 ●動きや躍動感を出す /上の方に暗い色を配置

◯彩度がもたらす心理効果

 ●派手な色 /彩度の高い色は華やかで目立つ

 ●地味な色 /彩度の低い色はシックで馴染みやすい

※AIさんの作った画像を加工しています。

2023-09-25